June 7, 2024
Когда дело доходит до обновлений агентов в VALORANT, Riot Games не перестает удивлять уравновешенную часть своего сообщества — и патч 8.11 не является исключением, который вводит пару ослаблений Clove, о которых никто не просил.
На самом деле, если Клов и должен был быть изменен, то это должны были быть усиления. Теперь многие из вас могут восстать против моего заявления, заявив, что они слишком сильны, и подчеркнув их чрезвычайно успешный запуск. Я спрашиваю этих людей: можете ли вы действительно «контролировать» карту VALORANT с помощью Clove так же, как с любым из их аналогов?
Чтобы дать обзор, патч 8.11 для VALORANT ослабляет Clove's Забери меня способности и их преувеличенный предел, Еще не умер. Вот что меняется:
Зачем тебе нерфить? Забери меня? 10 секунд было недостаточно. Это эгоистичная способность, которая должна компенсировать отсутствие у них способности контролировать. Окончательное ослабление также не имеет смысла, когда у нас все еще есть такие агенты, как Рейна, Феникс и Сайфер, сидящие на шести конечных точках.
Патч также исправляет ошибку, которая, по иронии судьбы, делала их ультимейт немного менее удушающим. Посмотрим правде в глаза: искать врагов и получать помощь по нанесению урона в течение 10 секунд сложно, иначе вы потеряете второй шанс на жизнь. Это было мощно в течение секунды после запуска, когда игроки все еще адаптировались к комплекту Clove. Теперь это просто не так.
«Но Гвоздика может курить после смерти, чего не может никто из других контролеров». Я знаю, здорово иметь прикрытие, даже если диспетчер твоей команды мертв. Но сколько раз вы получали от этого выгоду? Их дальность дыма также ограничена, поэтому, если вы решите перейти (что случается очень часто) на другое место, в этом нет смысла.
Разве вы не предпочли бы иметь Omen, который сможет предложить вам прикрытие на долгое время, помочь команде способностями, которые фактически контролируют карту, а также играть агрессивно? В довершение всего, курение Clove имеет самую короткую продолжительность среди всех контроллеров.
Будучи главным контроллером, я был в восторге, когда Riot объявили о курильщике, похожем на дуэлянта, для VALORANT. Я опробовал их в первый же день и даже какое-то время с удовольствием в них играл. Но вскоре я понял, что у меня просто недостаточно полезности, чтобы помочь себе или команде, и именно на это указывали многие профессионалы после запуска Clove.
Роль контроллера в VALORANT — это умные игры, ориентированные на использование утилит. Однако с Clove я получаю очень ситуативные, эгоистичные и бесполезные способности, которые позволяют мне слепо заходить на сайты — и все. Они похожи на Рейну, но хуже, теперь, когда последняя тоже получает положительный эффект.
Профессиональная сцена предпочла игнорировать Clove, и это правильно. Даже в исходном состоянии их пока выбрала только одна команда VCT (FunPlus Phoenix), так что представьте себе, какой ущерб нанесет это ослабление. Как недавно сообщил Dot Esports meL из Shopify Rebellion, комплект Clove просто недостаточно ценен для киберспортивной мета и требует усиления.
Что ж, теперь, когда они получают ослабление, шансы на то, что Clove оставит след в профессиональной игре, меньше, чем когда-либо, и определенно похоже, что Riot тоже не собирался этого делать.
Тем временем Clove должна продолжать доминировать в рейтинговых лобби VALORANT, но, возможно, немного меньше, чем раньше. Пока оседает пыль вокруг патча 8.11, сообщество ждет, пересмотрит ли Riot свою позицию в отношении Clove или агент останется тенью того, что могло бы стать более стратегическим и динамичным дополнением к составу VALORANT.
Анастасия Иванова - опытный эксперт в мире онлайн-казино, сочетающая свое русское наследие с страстью к локализации контента казино. Она известна своими тщательными переводами, которые находят отклик у местной аудитории.