Изначально Alliance принадлежала агентству GoodGame. Это была дочерняя компания Twitch, сервиса потоковой передачи игр, находящегося под контролем Amazon. В 2016 году Alliance объявила о своем решении покинуть GoodGame и полностью перейти в собственность игроков. Это означает, что у членов команды есть дополнительный финансовый стимул для победы в матчах. Эта команда привлекла внимание сайтов ставок на киберспорт благодаря громким победам. Например, в 2013 году они выиграли The International, получив самый крупный призовой фонд в истории киберспорта.
Лучшие киберспортивные команды должны иметь высококвалифицированных членов, способных превзойти конкурентов. С момента своего появления Альянс принял на работу несколько громких имен. Например, в 2013 году к ним присоединился игрок в StarCraft Нанива. Через год сайты кибержурналистики сообщили, что Армада присоединилась к команде. Это было важно, поскольку они считались одними из лучших игроков в Super Smash Bros.
В конце 2013 года команда решила прекратить участие в европейской серии чемпионатов по League of Legends. Они также выпустили SortOf, свой последний плеер для Starcraft II. В основном это произошло из-за новых правил, которые не позволяли агентствам владеть несколькими командами. Это было основным фактором, побудившим Альянс покинуть GoodGame и увеличить автономию своих игроков. Любителям ставок на киберспорт необходимо учитывать этот момент при размещении ставок на Alliance. У них есть послужной список, в котором они преуспели в определенных играх, прежде чем полностью их покинуть.
Иногда они могут бросать игроков из-за внешних воздействий. В то же время многие начинающие игроки заинтересованы в присоединении к Альянсу из-за того, что они не будут контролироваться крупным агентством. Эти переменные могут иметь прямое влияние на коэффициенты ставок на матчи Альянса.