Первоначально выпущенная в 2002 году как «Warcraft 3: Reign of Chaos», игра была разработана Снежная буря и выпущена для Microsoft Windows как часть уже известной серии видеоигр Warcraft. Но только после выпуска пакета расширения «Ледяной трон» несколько лет спустя, в 2003 году, Warcraft 3 стал важным компонентом киберспортивной сцены.
Это станет постоянным присутствием на различных фестивалях киберспорта, таких как Кубок мира по электронным видам спорта, World Cyber Games и World Series of Video Games, и это лишь некоторые из них. Он был бы особенно популярен в Южной Корее и Китае. Хотя в 2010 году его популярность немного снизилась из-за появления различных других киберспортивных игр, у него сохранилось сильное количество поклонников, которое в последние годы выросло.
Действие Warcraft 3 происходит через несколько лет после событий Warcraft II и следует за историей попытки Пылающего Легиона захватить вымышленный мир Азерот с помощью армии нежити, возглавляемой павшим паладином Артасом Менетилом. Он следует за Альянсом людей, Ордой орков и ночными эльфами, которые работают вместе, чтобы остановить их, прежде чем они испортят Мировое Древо.
Warcraft 3 — это стратегическая игра в реальном времени, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире. Стратегия в реальном времени, или RTS, является поджанром стратегические видеоигры в котором все игроки могут играть одновременно в «реальном времени», а не по очереди.
В стратегической игре в реальном времени, такой как Warcraft, каждый игрок размещает здания и маневрирует юнитами, находящимися под их частичным контролем, чтобы защитить местоположения на карте и / или уничтожить ресурсы своих противников. В традиционной RTS-игре можно строить дополнительные юниты и здания, хотя это обычно ограничивается необходимостью тратить собранные ресурсы.
Подводя итог, игра RTS, такая как Warcraft, включает в себя сбор ресурсов, строительство базы, внутриигровое технологическое развитие и косвенное управление юнитами.