Очки начисляются командам за каждую победу в матче в киберспортивных лигах. Дополнительные очки начисляются командам в зависимости от результатов на крупнейших киберспортивных турнирах. Команды спешат занять твердую точку на карте, сражаясь с командой противника.
Команда зарабатывает одно очко за каждую секунду владения твердым очком, на котором стоит хотя бы один участник. Всякий раз, когда враг входит в зону, она обозначается как оспариваемая, и очки не начисляются, пока все враги не покинут ее.
Hardpoint вращается вокруг карты каждые шестьдесят секунд. Команды могут перейти к следующей точке крепления, чтобы подготовиться к смене зоны. На каждой карте есть разные точки крепления, но порядок ротации остается прежним и не случайным, что позволяет команде практиковать свои стратегии ротации.